문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 가격 대비 성능 (문단 편집) == 여담 == 운동선수나 게임 아이템 등을 평가하는 데도 쓰인다. 단적인 예시가 프로야구 스카우팅 리포트. 선수 페이지에 기록과 함께 가성비가 표시되어 있다. [[비디오 게임]]은 플레이어의 취향을 많이 타기 때문에 명확하게 가성비를 따지기는 힘들지만 컨텐츠의 양만큼은 비교적 계량이 가능하다.[* 이 역시 게이머마다 차이는 있다. 전반적인 컨텐츠를 다 즐기고도 [[파고들기]] 요소에 매진하는 게이머도 있다.] 즉, 질리지 않고[* 창의성을 발휘하지 않고 컨텐츠 양에만 집착해 별 차이가 없는 컨텐츠를 복붙하면 쉽게 질린다. 이런 식으로 양을 늘린 작품들은 양과는 별개로 평가가 떨어진다. 다른 종류의 재화 중 식품 같은 것은 일단 양이 많으면 중박은 치는 것과 대조된다.] 오래 플레이할 수 있게 컨텐츠가 많은 게임은 가성비가 높다고 할 수 있다. 확실한 건 상당 수의 [[쓰레기 게임]]이 전체 플레이 시간이 아주 짧다는 특징을 가졌다는 것.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기